Penggunaan Media Pembelajaran Audiovisual untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas III pada Pembelajaran IPAS
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.30898Keywords:
audiovisual learning media, learning motivation, elementary school studentsAbstract
This research is motivated by the lack of learning motivation among grade III students in IPAS (Integrated Natural Science and Social Science) learning. This is due to the teaching method still relying on lectures and the absence of learning media in IPAS classes. This study aims to determine the improvement of student learning motivation in IPAS learning after the use of audiovisual animation learning media. The research method used is quantitative with a one-group pre-test post-test design. The population in this study is all grade III students. The sample is determined using purposive sampling. The instrument used is a student learning motivation questionnaire based on the Likert scale. Data analysis uses N-Gain test with the help of Excel application. The research results are as follows: (1) The students' learning motivation before the use of audiovisual learning media in the IPAS lessons in grade III on the topic 'Recognizing Animals in the Surroundings' was categorized as poor. After the implementation of audiovisual learning media, the average post-test score of the students' learning motivation improved to a good category. (2) There was an increase in students' learning motivation after the application of audiovisual media in IPAS lessons in grade III. (3) Students' responses to the use of audiovisual learning media showed a very positive category.Downloads
References
Ali, M. M., & Sukanto. (2021).
Pengembangan Media Audio-
Visual Pada Mata Pelajaran
Biologi Kelas XI di SMAN 1
Randudongkal. Journal of
Science Education, 1(2), 44–51.
Angreini, D., Muhiddin, M., & Nurlina,
N. (2020). Pengaruh
Penggunaan Media Audio Visual
Terhadap Motivasi dan Hasil
Belajar IPA Siswa Kelas V SD
Negeri Bontoramba. Edumaspul:
Jurnal Pendidikan, 4(1), 42–49.
https://doi.org/10.33487/edumas
pul.v4i1.199Arwudarachman, D., Setiadarma, W.,
& Marsudi. (2015).
Pengembangan Media
Pembelajaran Audio Visual untuk
Meningkatkan Prestasi Belajar
Menggambar Bentuk Siswa
Kelas XI. Pendidikan Seni Rupa,
03(03), 237–243.
Awalia, I., Pamungkas, A. S., &
Alamsyah, T. P. (2019).
Pengembangan Media
Pembelajaran Animasi Powtoon
pada Mata Pelajaran Matematika
di Kelas IV SD. Kreano, Jurnal
Matematika Kreatif-Inovatif,
10(1), 49–56.
https://doi.org/10.15294/kreano.v
10i1.18534
Brott, P. E. (2023). Vlogging and
reflexive applications. Open
Learning, 38(3), 281–293.
https://doi.org/10.1080/02680513
.2020.1869536
Damayanti, L., & Harmanto. (2022).
Motivasi Belajar Pesrta Didik
yang Berprilaku Mneyontek di
SMA B Lamongan. Kajian Moral
Dan Kewarganegaraan, 10(1),
99–113.
Darwata, S. R., & Handican, R.
(2023). Griya Journal of
Mathematics Education and
Application Persepsi siswa
terhadap penggunaan media
audio-visual pada pembelajaran
matematika. Journal of
Mathematics Education and
Application, 3(2014), 372.
https://mathjournal.unram.ac.id/in
dex.php/Griya/indexGriya
Hassan, R. H. (2023). Educational
Vlogs: A Systematic Review.
SAGE Open, 13(1), 1–12.
https://doi.org/10.1177/21582440
231152403Huda, M. J., & Pertiwi, A. Y. (2018).
Keefektifan Media Audiovisual
Terhadap Motivasi Belajar Siswa
di Sekolah Dasar. Jurnal
Pendidikan:, 2(4), 332–337.
Humaidi, H., Qohar, A., & Rahardjo,
S. (2021). Respon Siswa
terhadap Penggunaan Video
Youtube sebagai Media
Pembelajaran Daring
Matematika. JIPM (Jurnal Ilmiah
Pendidikan Matematika), 10(2),
153.
https://doi.org/10.25273/jipm.v10i
2.9108
Ikhsan, M., & Humaisi, M. S. (2021).
Pemanfaatan Media
Pembelajaran Audio Visual
Dalam Mengembangkan
Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Ips Terpadu.
JIIPSI: Jurnal Ilmiah Ilmu
Pengetahuan Sosial Indonesia,
1(1), 1–12.
https://doi.org/10.21154/jiipsi.v1i
1.45
Iwantara, I., Sadia, I., & Suma, I.
(2014). Pengaruh Penggunaan
Media Video Youtube Dalam
Pembelajaran IPA Terhadap
Motivasi Belajar Dan
Pemahaman Konsep Siswa. E-
Journal Program Pascasarjana
Universitas Pendidikan Ganesha
Program Studi IPA, 4(1), 1–13.
https://www.neliti.com/id/publicati
ons/122399/pengaruh-
penggunaan-media-video-
youtube-dalam-pembelajaran-
ipa-terhadap-motivasi
Julianto, I. N. L., & Cahyadi, I. W. A.
E. (2020). Interaktivitas Ilustrasi
pada Ruang Belajar Siswa SD
Kelas 1 – 3 di Bali. Panggung,
30(4), 588–604.
https://doi.org/10.26742/panggun
g.v30i4.1373
Lijana. (2018). Respon Siswa
Terhadap Media Pembelajaran
Komik Pada Materi Ekologi Di
Kelas X Sma. Artikel Penelitian.
Lubis, T. C., & Mavianti. (2022).
Penerapan Media Audio Visual
dalam Meningkatkan Motivasi
Belajar Pendidikan Agama Islam
Pada Anak. 10(2), 45–53.
Muna, R., Sari, S. M., & Kasmini, L.
(2024). Video-based learning in
science material on the human
digestive system for class v at sd
negeri 1 banda aceh for student
learning motivation. Jurnal
Dikdas Bantara.
Ririn Puspita Tutiasri, Niko Kurniawan
Laminto, & Karim Nazri. (2020).
Pemanfaatan Youtube Sebagai
Media Pembelajaran Bagi
Mahasiswa di Tengah Pandemi
Covid-19. Jurnal Komunikasi,
Masyarakat Dan Keamanan,
2(2), 1–15.
https://doi.org/10.31599/wqb46v1
4
Sari, S. . (2022). Tingkat motivasi
belajar siswa melalui penerapan
media permainan monopoli pada
pembelajaran matematika di
sekolah dasar.
http://digilib.unusa.ac.id/data_pu
staka-32469.html
Sofiana, R. A., Fajrie, N., & Hilyana,
F. S. (2023). Pengaruh
Penggunaan Media Audio Visual
Terhadap Motivasi Belajar Siswa
pada Mata Pelajaran IPA
Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu,
7(5), 3027–3034.
https://doi.org/10.31004/basicedu
.v7i5.5969
Suci, O., Ningsih, W., Kurniati, D., &Fajrie, N. (2023). Pengaruh
Penggunaan Media Audio Visual
Dalam Pembelajaran Terhadap
Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa
Di Sd Negeri 2 Wonokerto.
JPDSH Jurnal Pendidikan Dasar
Dan Sosial Humaniora, 2(9),
1185–1196.
https://bajangjournal.com/index.p
hp/JPDSH
Widiantoro, R., Jaziroh, L., &
Whardani, W. D. (2025).
Penggunaan Media Audiovisual
untuk Meningkatkan Motivasi
Belajar PKN siswa SD. 4, 1–6.
Widyatama, A. S., Supriyati, T., &
Dewi, N. R. (2023). Melalui
Model Remap Teams Games
Tournament Dengan. 184–197.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.