PENGEMBANGAN DESAIN PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS TEKNOLOGI UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN SISWA

Authors

  • Ramlan Setiawan Universitas Islam Darussalam Ciamis
  • Roby Zamzam Rafsanjani Universitas Islam Darussalam Ciamis
  • Selamet Universitas Islam Darussalam Ciamis

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.35724

Keywords:

learning design, interactive, educational technology, student engagement, 21st-century learning

Abstract

The development of digital technology has had a significant impact on education, particularly in terms of innovation in learning design. This study aims to develop a technology-based interactive learning design that can increase student engagement in the learning process. The research method used is research and development (R&D) with the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) development model. The study subjects consisted of high school students participating in technology-based learning in several subjects. Data were obtained through observations, interviews, and questionnaires to measure student engagement levels before and after the implementation of the learning design. The results show that technology-based interactive learning design can increase student active participation, strengthen conceptual understanding, and create a collaborative and enjoyable learning environment. Interactive features such as digital simulations, online quizzes, and learning management systems (LMS) have proven effective in increasing student motivation and attention. Thus, the development of technology-based interactive learning design is an important strategy in supporting the transformation of 21st-century education that emphasizes creativity, collaboration, and independent learning.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Arsyad, A. (2021). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.

Daryanto. (2020). Pengembangan Perangkat Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.

Hosnan, M. (2016). Pendekatan Saintifik dan Kontekstual dalam Pembelajaran Abad 21. Bogor: Ghalia Indonesia.

Mulyasa, E. (2022). Inovasi Pembelajaran di Era Digital. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Munir. (2021). Pembelajaran Digital dan Aplikasi Teknologi Informasi dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Sadiman, A. S., Rahardjo, R., Haryono, A., & Rahardjito. (2020). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: Rajawali Pers.

Sani, R. A. (2019). Inovasi Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara.

Sanjaya, W. (2021). Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.

Suparman, M. A. (2018). Desain Instruksional Modern: Panduan Para Pengajar dan Inovator Pendidikan. Jakarta: Erlangga.

Wibawa, B., & Mukti, F. N. (2020). Strategi Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta: Universitas Terbuka Press.

Yuliana, D. (2022). Pengaruh pembelajaran interaktif berbasis teknologi terhadap motivasi belajar siswa sekolah menengah. Jurnal Teknologi Pendidikan Indonesia, 14(2), 101–113.

Zainuddin, Z., & Halili, S. H. (2020). Pembelajaran interaktif dan flipped classroom dalam konteks pendidikan Indonesia. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 7(3), 223–235.

Suwastini, N. M., Agung, A. G., & Sujana, I. W. (2022). LKPD sebagai media pembelajaran interaktif berbasis pendekatan saintifik dalam muatan IPA Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan, 6(2), 311-320. https://doi.org/10.23887/jppp.v6i2.48304

Roslina, R. (2024). Media pembelajaran interaktif berbasis Android untuk meningkatkan kemampuan … Didaktika (terakreditasi Sinta). Retrieved from ejournal UPI.

Lindra, A. T. (2023). Development of Google Sites-based learning media to increase student interest: Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Google Sites. Jurnal (UPI).

Setiawan, I. M. D. (2022). Media pembelajaran interaktif pada materi klasifikasi hewan untuk meningkatkan kompetensi siswa. Jurnal Penelitian (Undiksha).

Nisa, A. C. (2023). Development of interactive learning media based on websites (Genially) untuk materi karakteristik geografi Indonesia kelas V SD. Jurnal Inovasi dan Teknologi Pendidikan (UPI).

Elindasari, D. A. (2024). Media pembelajaran interaktif berbasis teknologi bagi … Jurnal JJL (Undiksha). (Artikel pengembangan media interaktif—validasi produk).

Sitanggang, R. R. (2023). Media pembelajaran interaktif berbasis kuis bermuatan multimedia untuk meningkatkan partisipasi siswa. JIPP (Undiksha).

Sukmana, A. I. W. (2023). Problem-based learning interactive multimedia to support student learning: pengembangan multimedia interaktif berbasis PBL. Jurnal E-Learning / Pendidikan (Undiksha)

Downloads

Published

2025-12-06