OPTIMALISASI WORDWALL SEBAGAI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA Studi Kasus di SMPN 1 Ibun Kabupaten Bandung
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.39814Keywords:
digital learning, Wordwall, learning motivation, SMPN 1 IbunAbstract
The use of digital learning media is one strategy to increase student learning motivation. At SMPN 1 Ibun, students still experience low learning motivation due to a lack of varied learning methods and minimal use of interactive media. This study aims to provide an overview of Wordwall management as a digital learning application to support student learning motivation at SMPN 1 Ibun. The study used a descriptive qualitative approach, with data collection techniques through interviews, observation, and documentation. The conceptual framework refers to learning motivation theory and the principles of technology-based learning. Wordwall management was analyzed using the PDCA approach: the Plan stage, which involves planning the use of Wordwalls according to learning objectives; the Do stage, which involves implementing media in learning activities; the Check stage, which involves observing student engagement and responses, as well as descriptive questionnaire results; and the Act stage, which involves reflection and subsequent learning improvements. The results showed an increase in learning motivation indicators, such as increased student enthusiasm and activeness during learning. Thus, Wordwall management has the potential to create a more engaging learning environment and support student learning motivation on an ongoing basis.
Downloads
References
Arsyad, A. (2017). Media pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Deming, W. E. (1986). Out of the crisis. MIT Press.
Hosnan, M. (2014). Pendekatan saintifik dan kontekstual dalam pembelajaran abad 21. Bogor: Ghalia Indonesia.
Kemdikbudristek. (2023). Panduan pemanfaatan aplikasi Wordwall dalam pembelajaran digital. Jakarta: Kemdikbudristek.
Moleong, L. J. (2011). Metodologi penelitian kualitatif. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Moleong, L. J. (2022). Metode penelitian kualitatif edisi revisi. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Uno, H. (2016). Teori motivasi dan pengukurannya. Jakarta: Bumi Aksara.
UU Sisdiknas Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.
Wiggins, G. P., & McTighe, J. (2005). Understanding by design (2nd ed.). ASCD.
Yin, R. K. (2014). Case study research: Design and methods (5th ed.). Sage Publications.
Jurnal
Agustini, I., Putri, R., & Wahyuni, S. (2023). Pendekatan kualitatif dalam penelitian pendidikan. Jurnal Pustaka Edu, 9(1), 11–20.
Arifudin, I., Nurjanah, D., & Rachmawati, L. (2021). Pemanfaatan teknologi informasi dalam pembelajaran berbasis digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 9(2), 112–120.
Fitri, L., Rahmawati, N., & Hidayat, A. (2021). Pengaruh media digital interaktif terhadap motivasi dan hasil belajar siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 5(1), 45–55.
Ginanjar, R., & Purwanto, E. (2022). Tantangan guru dalam implementasi pembelajaran digital di sekolah. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 4(3), 87–96.
Habibi, M. (2023). Integrasi pembelajaran digital dalam pendidikan abad ke-21. Jurnal Pendidikan Inovatif, 7(1), 12–21.
Hamidah, N. (2022). Dampak kurangnya variasi media pembelajaran terhadap motivasi belajar siswa. Jurnal Evaluasi Pendidikan, 6(2), 101–109.
Papilaya, H. (2022). Transformasi digital dalam pendidikan di era modern. Jurnal Ilmu Pendidikan, 14(1), 33–42.
Priyanta, B., Widayati, S., & Lestari, N. (2024). Pengembangan kreativitas guru melalui penggunaan media digital interaktif. Jurnal Teknologi Pendidikan Kreatif, 3(2), 55–69.
Rahman, A. (2021). Media pembelajaran berbasis permainan digital dan dampaknya terhadap minat belajar. Jurnal Edutech, 19(3), 211–220.
Sari, M., & Putra, R. (2022). Efektivitas Wordwall sebagai media pembelajaran interaktif dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Jurnal Inovasi Media Pembelajaran, 4(1), 15–24.
Suryaman, & Trisnawati, H. (2025). Motivasi belajar siswa melalui media pembelajaran digital interaktif. Jurnal Pendidikan Digital, 2(1), 1–10.
Umar, M. (2023). Pendidikan sebagai fondasi pembangunan sumber daya manusia. Jurnal Perspektif Pendidikan, 11(1), 22–31.
Wahyudin, D. (2021). Dampak rendahnya motivasi belajar terhadap keterlibatan siswa di kelas. Jurnal Psikologi Pendidikan, 8(2), 77–85.
Waliyah, S., Rofiah, N., & Fadhilah, T. (2021). Penggunaan media berbasis game dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 6(1), 50–59.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
















