STUDI LITERATUR: DAMPAK PENGGUNAAN GADGET TERHADAP PRESTASI DAN KEBIASAAN BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR

Authors

  • Marisa Cindyana Wardhani Universitas Negeri Surabaya
  • Rania Muhsin Universitas Negeri Surabaya
  • Shelvi Nerisa Arviana Universitas Negeri Surabaya
  • Nabil Maulana Majid Universitas Negeri Surabaya
  • Tasya Zaskia Putri Universitas Negeri Surabaya
  • Delia Indrawati Universitas Negeri Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.44762

Keywords:

gadget use, learning achievement, study habits

Abstract

The rapid development of digital technology has made gadget use an integral part of elementary school students' daily lives. While gadgets offer potential benefits as interactive learning media, excessive and uncontrolled use may negatively affect students’ academic performance and study habits. This study aims to analyze the impact of gadget use on students’ learning achievement and study habits through a literature review approach. The research employs a qualitative method with a library research design by examining relevant scientific articles, journals, and supporting literature. Data were collected through documentation techniques and analyzed using content analysis to identify patterns, relationships, and key findings. The results indicate that gadget use has a dual impact. On the one hand, it can enhance students’ motivation, access to learning resources, and engagement when used appropriately. On the other hand, excessive use especially for non-educational purposes such as gaming and social media tends to reduce concentration, learning discipline, and academic performance. Furthermore, the lack of parental and teacher supervision strengthens the negative effects of gadget use. Therefore, proper guidance and controlled usage are essential to maximize the educational benefits of gadgets while minimizing their adverse impacts on elementary school students.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agrio Julmiran, & Siti Quratul Ain. (2024). Hubungan Durasi Penggunaan Gadget dengan Prestasi Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(1 Februari), 1011-1018. https://doi.org/10.58230/27454312.548

Chusna, P. A. (2017). Pengaruh media gadget pada perkembangan karakter anak. Dinamika Penelitian: Media Komunikasi Sosial Keagamaan, 17(2), 315–330. https://doi.org/10.21274/Dinamika/2017.17.2.315-330

Fadhila, H. I. A., Akyela, N. P., Oktavia, R. N., Suriansyah, W. R., Suriansyah, A., & Refianti, W. R. (2025). DAMPAK PENGGUNAAN GADGET BERLEBIHAN TERHADAP PERILAKU DAN PRESTASI BELAJAR SISWA SD. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 438-451.

Hidayat, A., & Khotimah, K. (2019). Pengaruh penggunaan gadget terhadap konsentrasi belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 10(2), 120–128.

Ismiati, N., & Hakimah, N. (2025). Pengaruh Penggunaan Gadjet terhadap Minat Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 9(2), 561–573. https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i2.9900

Maya F. R, (2023) Dampak penggunaan gadget terhadap konsentrasi belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendas Universitas Pasundan. https://doi.org/10.23969/jp.v9i2.35580

Munawwaroh, ML, & Kusumah, R (2025). ANALISIS PENGGUNAAN GADGET TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA MATERI IKLAN DI KELAS IV SDN 1 CIGARUKGAK. Pendas: Jurnal Ilmiah 10(4), 266-276. https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.34667

Nikmawati, N., Bintoro, H. S., & Santoso, S. (2021). Dampak penggunaan gadget terhadap hasil belajar dan minat belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Edutech Undiksha, 9(2), 254-259.

Pebriana, P. H. (2017). Analisis penggunaan gadget terhadap kemampuan interaksi sosial pada anak usia dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1), 1–11. https://doi.org/10.31004/obsesi.v1i1.26

Pratiwi, D. (2020). Hubungan intensitas penggunaan gadget dengan prestasi belajar siswa SD. Jurnal Ilmu Pendidikan, 15(1), 45–53.

Rideout, V. (2017). The Common Sense census: Media use by kids age zero to eight. Common Sense Media.

Rozalia, M. F. (2017). Hubungan intensitas pemanfaatan gadget dengan prestasi belajar siswa kelas V sekolah dasar. Jurnal Pemikiran dan Pengembangan Sekolah Dasar (JP2SD), 5(2), 722-731.

Setiyani, D. A., & Purnomo, H. (2021). Pengaruh gadget terhadap minat dan hasil belajar siswa kelas dua sekolah dasar. Jurnal Studi Pembelajaran dan Tata Cara Belajar. https://doi.org/10.23887/jlls.v5i3.52531

Subahan, A., Dista, D. X., & Witarsa, R. (2021). KAJIAN LITERATUR TENTANG KEBIJAKAN PENDIDIKAN DASAR DI MASA PANDEMI DAN DAMPAKNYA TERHADAP PEMBELAJARAN. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 4(1), 1–9. https://doi.org/10.31004/jrpp.v4i1.1662

Supriani, L, Asrori, MAR, & Hadi, NU (2025). DETERMINASI PENGGUNAAN GADGET DAN MOTIVASI BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS ATAS SEKOLAH DASAR. Pendas : Jurnal ilmiah Pendidikan Dasar 10(3), 220-234. https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.29568

Syifa, L., Setianingsih, E. S., & Sulianto, J. (2019). Dampak penggunaan gadget terhadap perkembangan psikologi pada anak sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 3(4), 527–533. https://doi.org/10.23887/jisd.v3i4.22310

Downloads

Published

2026-04-14