MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE 3 PADA MACAM-MACAM SEGITIGA DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

Authors

  • Fitra Ramadhan Universitas Negeri Padang
  • Salmaini Salmaini Universitas Negeri Padang
  • Masniladevi Universitas Negeri Padang
  • Gita Rahmi Universitas Negeri Padang

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i03.62366

Keywords:

ADDIE, Articulate Storyline 3, Segitiga

Abstract

A preliminary study conducted in three elementary schools in Region 1 of Tanjung Sani revealed that mathematics learning was still less interactive, and the use of digital learning media had not been optimized, resulting in limited student engagement during the learning process. This study aimed to develop an interactive learning media based on Articulate Storyline 3 for the topic of types of triangles in Grade IV elementary school that meets the criteria of validity, practicality, and effectiveness. This study employed the Research and Development (R&D) method using the ADDIE Development model, which consists of the stages of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The research subjects included expert validators, fourth-grade teachers, and fourth-grade students from three elementary schools in Region 1 of Tanjung Sani. The research instruments consisted of validation sheets, practicality questionnaires, and learning achievement tests. The results indicated that the developed media achieved an average validity score of 90% (very valid), an average practicality score of 85.33% (very practical), and an N-Gain score of 81.74% (high category). These findings demonstrate that the Articulate Storyline 3-based learning media is feasible for use as an innovative digital learning medium to support mathematics learning on the topic of types of triangles for fourth-grade elementary school students.

 

Keywords: ADDIE, Articulate Storyline 3, triangles

ABSTRAK

Studi pendahuluan di tiga sekolah dasar wilayah 1 Tanjung Sani menunjukkan bahwa pembelajaran Matematika masih kurang interaktif dan pemanfaatan media pembelajaran digital belum optimal sehingga berdampak pada rendahnya keaktifan murid dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Articulate Storyline 3 pada materi macam-macam segitiga di kelas IV sekolah dasar yang memenuhi kriteria valid, praktis, dan efektif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Subjek penelitian melibatkan validator ahli, guru kelas IV, dan murid kelas IV di tiga sekolah dasar wilayah 1 Tanjung Sani. Instrumen penelitian meliputi lembar validasi, angket kepraktisan, dan tes hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan memperoleh rata-rata validitas sebesar 90% dengan kategori sangat valid, rata-rata kepraktisan sebesar 94,58% dengan kategori sangat praktis, serta nilai N-Gain sebesar 81,74% dengan kategori tinggi. Berdasarkan hasil tersebut, media pembelajaran berbasis Articulate Storyline 3 layak digunakan sebagai alternatif media pembelajaran digital pada materi macam-macam segitiga di kelas IV sekolah dasar.

 

Kata kunci: ADDIE, Articulate Storyline 3, Segitiga

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anita, Y., Arwin, A., Ahmad, S., Helsa, Y., & Kenedi, A. K. (2022). Pelatihan Pengembangan Bahan Ajar Digital Berbasis Hots Sebagai Bentuk Pembelajaran Di Era Revolusi Industri 4.0 Untuk Guru Sekolah Dasar. Dedication : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 6(1), 59–68.Https://Doi.Org/10.31537/Dedication.V6i1.658

Dwi Septiani, B., & Okmarisa, H. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Construct 2 Dengan Pendekatan Scaffolding Pada Materi Laju Reaksi. Journal Of Research And Education Chemistry, 5(1), 12. Https://Doi.Org/10.25299/Jrec.2023.Vol5(1).12548

Legina, N., & Sari, P. M. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Articulate Storyline Berbasis Keterampilan Berpikir Kritis Pada Pembelajaran Ipa Bagi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Paedagogy, 9(3), 375. Https://Doi.Org/10.33394/Jp.V9i3.5285

Manongga, A. (2021). Pentingnya Teknologi Informasi Dalam Mendukung Proses Belajar Mengajar Di Sekolah Dasar.

Putera, R. F., & Habibi, M. (2024). Pengembangan Bahan Ajar Pendidikan Kewarganegaraan Berbasis Pendidikan Abad 21 untuk Siswa Sekolah Dasar. 13(1)

Salmaini, S., Fauzan, A., Arnawa, I. M., Darmansyah, & Widada, W. (2021). The Relationship Between the Ability of Understanding Mathematical Concepts With Language Ability During Contextual Learning: International Conference on Educational Sciences and Teacher Profession (ICETeP 2020). https://doi.org/10.2991/assehr.k.210227.072

Salmaini, S., & Imanda, D. A. (t.t.). Pengembangan Modul Ajar dan LKPD Berbasis Problem Based Learning terhadap hasil belajar Matematika Siswa KelasII Sekolah Dasar Materi Penjumlahan. 11 Nomer 04, Desember 2025.

Sucipto, S., Sukri, M., Patras, Y. E., & Novita, L. (2024). Tantangan Implementasi Kurikulum Merdeka di Sekolah Dasar: Systematic Literature Review. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 12(1). https://doi.org/10.20961/jkc.v12i1.84353

Sugiyono. (2023). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Penerbit ALFABETA Bandung.

Susilawati, W. O., Putri, S. R., Friska, S. Y., & Pratiwi, Y. (t.t.). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Articulate Storyline 3 Pada Materi Pecahan di Kelas IV SDN 1 Pulau Punjung.

Suhailah, F., Muttaqin, M., Suhada, I., Jamaluddin, D., & Paujiah, E. (2021). ARTICULATE STORYLINE: SEBUAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATERI SEL. Pedagonal : Jurnal Ilmiah Pendidikan, 5(1), 19–25. https://doi.org/10.33751/pedagonal.v5i1.3208

Downloads

Published

2026-07-23